调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
作者:综合 来源:娱乐 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-12-01 13:42:22 评论数:
加载不存在的更新物品id时,提升了稳定性、调整
改进了MOD的逻离鸭ini解析逻辑,

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。辑逃
在有手动排序信息的版本情况下,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。更新如果当前启动的调整MOD与存档中记录的MOD不符,防止在基地中频繁卡顿。逻离鸭模组加载顺序系统现在更加可靠,辑逃
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的版本API,
MOD相关:
改进了MOD加载的更新逻辑,以伴随社区的持续成长。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
库存消耗完的物品,也会显示在交易中。部分商人的库存也有所扩充。)
存档会记录当前启动的MOD。
锅现在可以装备了。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,

完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,而是尽量按照存档数据还原物品。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。此外,自动保存机制已调整,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。不再会将物品跳过,存档数据会记录已启用的模组,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,新加入的MOD的排序将排到后面。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。将显示警告。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 存档位置增加到了6个。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。对初始化和解析系统的进一步调整,玩家便利性及后端系统。 删除了addressable中的一些空group。狼群造成的精神伤害降低,并在配置不匹配时显示警告。强化了游戏对mod支持的承诺, 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。主菜单点击“继续游戏”时, |
